SABOTEUR

135.0Bs.

En el juego de cartas Saboteur, los jugadores asumen el rol de enanos buscadores de oro que trabajan como mineros. Excavan túneles en la montaña en busca de tesoros. Sin embargo, también pueden ser enanos saboteadores, quienes intentan entorpecer la búsqueda del oro de los demás.

Número de jugadores: De 3 a 10 jugadores
Duración aproximada del juego: 30 minutos
Edad mínima recomendada: 8 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia
Idioma: Español y portugués
Marca: Mercurio

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Descripción

En el juego de cartas Saboteur, los jugadores encarnan enanos buscadores de oro, involucrados en la labor minera de excavar túneles profundos en la montaña en busca de tesoros, o… ¡en enanos saboteadores!, quienes se esfuerzan por entorpecer la búsqueda del oro de los demás.

Los miembros de cada grupo deben respaldarse mutuamente, aunque solo puedan adivinar los roles de los demás. Si los mineros logran establecer un túnel hacia el tesoro, obtendrán pepitas de oro, mientras que los saboteadores quedarán con las manos vacías. Pero, si los mineros fracasan, los saboteadores se llevarán el premio. Solo cuando se distribuya el oro se revelarán las identidades. Después de tres rondas, ¡el jugador con más pepitas será el vencedor!

Con tres tipos de cartas para acceder al tesoro y dos posibles personajes, la distribución de cartas determinará si eres un enano buscador o un enano saboteador, pero ninguno de tus oponentes conocerá tu identidad. Tendrás solo tres rondas para recolectar cartas de pepitas de oro, y todo dependerá de cómo administres las cartas de túnel y acción.

Confía en tu instinto y colabora con el oponente adecuado si deseas evitar que obstaculicen tu búsqueda del tesoro. Utiliza la guía que te brinda la carta de inicio y las tres cartas de destino para excavar túneles con precaución, ya que las trampas pueden aparecer en cualquier lugar. Si te encuentras perdido, el consejo de tus compañeros enanos es crucial, aunque nunca puedas estar seguro de si realmente te están ayudando. ¿Será quien dice ser? Incluso cuestiona tu propia identidad, ya que la clave del juego radica en despistar. Desorienta a tu oponente, a tu aliado y, si es necesario, a ti mismo. No será una tarea sencilla y en esta aventura te enfrentarás a obstáculos: un túnel sin salida, una herramienta que no sirve para reparar… No te preocupes, con las cartas de acción podrás levantarte… o tal vez no…

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